AI 前沿 2026 年 7 月 16 日

2026-07-16 — Thinking Machines 開源9750億參數多模態模型Inkling、NVIDIA發表Jetson T3000/T2000邊緣AI運算模組、IBM Research重新定義模型路由為系統最佳化問題

primary=https://thinkingmachines.ai/news/introducing-inkling/ primary=https://huggingface.co/blog/thinkingmachines-inkling primary=https://blogs.nvidia.com/blog/jetson-thor-robotics-edge-ai-agent/ primary=https://huggingface.co/blog/ibm-research/model-routing-is-simple-until-it-isnt

Thinking Machines 開源首個自研模型 Inkling:9750 億參數多模態 MoE

Thinking Machines Lab · 2026-07-15

2026 年 7 月 15 日,由前 OpenAI CTO Mira Murati 創立的 Thinking Machines Lab 發布成立以來第一個自研基礎模型 Inkling,同步在官網與 Hugging Face 公開完整權重。模型可原生處理文字、圖片與音訊三種模態,並開放在自家 Tinker 平台上微調。

架構

Inkling 是 Mixture-of-Experts(混合專家)Transformer,總參數 975B,每個 token 僅啟動 41B每層 MoE 設有 256 個路由專家與 2 個常駐共享專家,每次啟動 6 個路由專家。注意力機制以滑動視窗與全域層 5:1 交錯排列、搭配 8 個 KV head,並用相對位置編碼取代 RoPE,另在 KV 投影與殘差分支後加入短卷積層。輕量版 Inkling-Small(總參數 276B、啟動 12B)仍在測試中,官方稱其在多項評測上可追平甚至超越本體。

訓練與能力

預訓練資料為 45 兆 token 的文字、圖片、音訊與影片混合語料,後訓練採用大規模非同步強化學習,累積超過 3000 萬次 rollout,推理類評測分數隨訓練呈對數線性成長。模型支援最高 1M token 上下文,推理強度可在 0.2 至 0.99 間連續調整以權衡成本與品質。effort=0.99 時,AIME 2026 達 97.1%、SWEBench Verified 達 77.6%、VoiceBench 達 91.4%。

釋出方式

權重提供 BF16 全精度版與 NVFP4 量化版兩種下載,並可透過 TogetherAI、Fireworks、Modal、Databricks、Baseten 等平台以 API 呼叫,推論端已支援 vLLMSGLangllama.cpptransformers(v5.14.0 起原生支援)。Tinker 微調平台提供 64K 與 256K 兩種上下文長度選項,並釋出支援音訊能力的三個新配方(recipe),現正以五折優惠限時開放。

原始來源:Thinking Machines Lab 官方公告Hugging Face 模型部落格


NVIDIA 補上邊緣運算光譜兩端:Jetson T3000 與 T2000 登場

NVIDIA Blog · 2026-07-15

2026 年 7 月 15 日,NVIDIA 在官方部落格發布 兩款新的 Jetson Thor 運算模組Jetson T3000IGX T3000 與入門款 Jetson T2000,目標是把 Blackwell 架構的邊緣 AI 算力擴展到更大範圍的機器人與工業裝置。

規格

T3000 採 Blackwell GPU,提供 865 FP4 TFLOPS 算力,搭配八核 Neoverse Arm CPU、32GB LPDDR5X 記憶體(頻寬 273GB/s)與 25GbE 網路介面,體積與功耗約為前代 T5000 的一半;其 IGX 版本額外內建功能安全設計,鎖定與人類共處的機器人場域。入門款 T2000 提供 400 FP4 TFLOPS、16GB 記憶體,鎖定成本敏感的邊緣 AI 應用。兩者與既有產品線合計,把 Jetson 平台的算力範圍拉開到 70 TOPS 至 2000 TFLOPS。

軟體與生態系

新機種同步搭配 JetPack 7.2.1 提供模擬環境,可先行開發後續移植,並支援 40 億參數的邊緣基礎模型 Cosmos 3 Edge。NVIDIA 也釋出新的「Jetson agent skills」,可自動化記憶體優化,官方數字顯示部分場景可省下最多 15GB 記憶體用量。生態系已有 ADLINK、Advantech、Connect Tech、Seeed Studio 等 50 多家硬體與軟體夥伴支援。

時程

T3000 與 T2000 的模擬開發環境將於 2026 年 7 月稍晚隨 JetPack 7.2.1 釋出,實體模組則排定 2027 年第一季上市,官方尚未公布售價。

原始來源:NVIDIA Blog


IBM Research:模型路由不是分類問題,而是系統最佳化

Hugging Face Blog(IBM Research)· 2026-07-15

IBM Research 在 Hugging Face 部落格 發表文章,指出多數團隊把「模型路由」(依任務將請求分派給不同 LLM 以兼顧成本與品質)簡化成一個分類器問題,但在真實 agent 工作流中這個假設很快就會失效。

問題所在

文章以實測數字說明價格表不等於實際成本:Claude Sonnet 完成一組任務總花費 79 美元(平均每任務 0.19 美元),反而低於單位計價更便宜的 GPT-4.1(155 美元,每任務 0.37 美元),原因是 agent 工作流會在多個步驟間重複使用大量上下文,快取讀取的計價方式才是真正決定成本的關鍵。此外,任務難度本身難以預先估計,因為同一個請求可能中途觸發檢索、合規檢查或多輪工具呼叫;延遲也同時受硬體狀態、快取是否已預熱、路由粒度等因素影響,並非單純取決於模型本身速度。

核心作法

IBM Research 不再用分類器判斷「該用哪個模型」,而是把路由問題重新定義為同時權衡成本、品質與延遲的系統最佳化,且路由本身的額外開銷需壓到極低(約 6 毫秒、2KB 記憶體/任務)。

驗證結果

團隊在 AppWorld Test Challenge 的 417 個任務上,用 CodeAct agent 測試不同路由設定,畫出成本與準確率的權衡前緣。其中一組設定達到 84% 準確率、93 美元總成本、83 秒延遲,相較單純全用 Opus,成本降低 21%、延遲改善 9%,準確率僅下降 4%。

原始來源:IBM Research on Hugging Face


End of article
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x